WEB-сайт игры: http://hiervard.ru/
Адрес для коннекта в игру: hiervard.ru ip:193.41.218.35 порт:4000/7000
Текущее состояние сервера: Релиз(работающий проект)
Тематика игрового мира: по Перумову
Оригинальность игровых зон: 100% оригинальный
Примерный размер игрового мира: Средний (3,000+ комнат)
Количество игроков в онлайне: 25-49
Местонахождение сервера: Россия
Допустимые языки на сервере: русский
Дата основания игры: январь 2000
Кодовая база: Circle
Email администратора: hedin (собака) hiervard.ru
Подробности касательно игровой системы
ПК в мре не ограничен.
RP система: RP допустим
Имена инроков проверяються ГМами.
Наличие автоквестера
Этот мир дружественен к новичкам.
Проекту требуются билдеры.
Проекту требуются кодеры.
Поддерживает компрессию данных.
Поддерживает кланы.
Текстовое описание
Около 30 разновидностей Магов!
Наша система магии основана на трех принципах:
- все заклинания зависят от Школ (огня, воздуха, света...),
- все заклинания могут иметь одну или несколько форм (Слово, Жест...),
- каждый Маг сам строит свой путь развития (путем выбора одного из нескольких вариантов).
Настоящий искусственный интеллект мобов, позволяющий им объединяться в группы и пытаться уничтожить игрока совместными усилиями. Каждый моб при этом выполняет определенную роль, а вместе они прекрасно дополняют друг друга (разумеется, это не касается банальных зайчиков, но применимо к сложным мобам, доступным на высоких уровнях).
Огромное разнообразие вооружения (все оружие делится на 28 классов), причем не обладая соответствующим навыком, пользоваться данным видом оружия вы не сможете!
Уникальная система повреждений в зависимости от точки попадания: надев мифриловый шлем, можете не надеятся, что вы неуязвимы!
У нас, заснув, вы не сможете проснуться по желанию! Придется ждать, пока вас кто-нибудь разбудит, либо вы проснетесь по истечении 2-5 часов игрового времени. Впрочем, вы можете попробовать развить в себе способность просыпаться. Либо, если вы Маг, выучить соответствующее заклинание.
Совершенно уникальная атмосфера игры не даст вам скучать. Например, находясь с группой в походе и попав ночью под дождь, вам придется срочно разводить костер и греться, иначе вы рискуете заболеть!
Благодаря наличию биологических типов существ, исчезает множество проблем с несоответствием совершаемых действий. Например, даже зачаровав зайчика, заставить его говорить вы не сможете.
Вы можете находить различные ингредиенты для алхимических опытов и позже, пользуясь умением «алхимия», составлять из них магические напитки и зелья. Каждый персонаж, имея достаточно денег, может купить себе питомца (например, единорога или дракона), который будет помогать ему в боях. С помощью питомца можно быстрее перемещатся по миру и перевозить тяжелые вещи.
Самое главное! Любой может вступить в команду разработчиков и помогать нам по мере своих сил!