Posted on Окт-20-2008

Вампиры

Вампиры практически неотличимы от людей и могут даже скрываться среди них. Вы не можете узнать в человеке вампира до того, как он на вас нападет. Вы увидите, как появятся клыки: но уже будет слишком поздно. Вампиры — ночные создания. Прикосновение солнечного света уничтожает их. Чеснок и кресты отпугивают вампиров. Легенды рассказывают о различных путях уничтожения этих существ. Самые известные способы: сжигание на костре, отрубание головы и осиновый кол в сердце. Кроме того, вампиры не способны лечиться обычным образом.


Примерные параметры в МАД мире:
Размер: средний
Умения: нет
Сопротивления(резисты): чары
Уязвимости(вулны): свет, серебро
Возможная натура: злой
Аффекты:
Особенности: Бояться света


Достоверно известно, что встречаются в следующих МАД мирах:

Tagged Under : ,

Posted on Окт-17-2008

Дроу

Дроу называют тёмных эльфов, живущих глубоко под землей в пещерах. Они — дальние родственники тех эльфов, что населяют леса поверхности земли. Согласно преданиям, в какой-то момент истории раса эльфов разделилась на две ветви: часть из них попала в сети Зла и, повинуясь темным силам, спустилась под землю, в то время как остальные эльфы остались верными идеалам Добра и отказались последовать за ней. С тех пор дроу живут в вечной тьме огромных подземных пустот и извилистых туннелей. Они не забыли обиду, которую нанесли им когда-то их светлые собратья, и продолжают строить планы мести всем, кто населяет зеленые леса и залитые солнечным и лунным светом равнины.

Жизнь под землей сделала дроу более сильными и выносливыми. По силе и сложению они превосходят эльфов, но отстают от людей. Дроу очень ловки и подвижны, хоть и в несколько меньшей степени, чем эльфы. Высокий интеллект и врожденные способности к волшебству, позволяющие им различать магические ауры, делают из темных эльфов хороших магов. Дроу утратили полный иммунитет к чарам, свойственный эльфам, но сохранили способность им противостоять. Железо постепенно перестало быть для них ядом. Дроу научились отлично ориентироваться во мраке подземелий, их способность к тепловидению развилась до такой степени, что они стали видеть в полной темноте не хуже, чем на свету. Однако долгая жизнь под землей сделала свет их слабым местом, они не могут переносить его, и стремятся покинуть ярко освещенные места. Свет от обычного или волшебного огня не вреден для глаз дроу, но прямые солнечные лучи могут их ослепить.

Тысячелетия, проведенные во тьме, изменили и внешний вид дроу. Фигурой темные эльфы не отличаются от светлых — они столь же стройны, изящны и красивы. Но у них темная кожа и светлые, как правило, совершенно белые волосы. Радужная оболочка глаз у многих дроу лишена цвета, и оттого их глаза кажутся красными.

Дроу строят под землей величественные города со зданиями странных форм из камня и металла. Общество дроу основано на подчинении сильному; оно расчленено на множество борющихся друг с другом и стремящихся к власти кланов. Самое высокое положение в обществе дроу занимают жрицы тёмной богини, которой поклоняется большинство тёмных эльфов, поэтому во многих подземных городах установился матриархат, и мужчины там практически бесправны. Дроу считают, что слабые жить не достойны, поэтому их дети получают суровое воспитание и подвергаются тяжёлым и опасным тренировкам, и, если выживают, вырастают жестокими, беспощадными и коварными, всегда готовыми сражаться за свою жизнь тёмными эльфами.


Примерные параметры в МАД мире:
Размер: средний
Умения: нет
Сопротивления(резисты): чары
Уязвимости(вулны): свет
Возможная натура: злой
Аффекты: видение магии, тепловидение, видение в темноте
Особенности: нет


Достоверно известно, что встречаются в следующих МАД мирах:

Tagged Under : , ,

Posted on Окт-17-2008

Феи

Феи принадлежат к волшебному народцу. Их можно встретить очень редко, эти маленькие существа избегают контактов с другими разумными расами, предпочитая жить изолированными группами на затерянных в чащах леса полянах и лугах. По своей природе феи — добрые и весёлые создания, они любят устраивать праздники и фестивали или подшучивать над забредшими в их лес «громадинами».

Рост фей составляет всего 30-60 сантиметров. Внешне они похожи на маленьких хрупких эльфов с полупрозрачными крылышками за спиной. Благодаря крыльям феи умеют летать, а их врожденные магические способности позволяют им становиться невидимыми.

Феи необычайно умны и наделены мудростью, и потому могут превосходно овладеть магией или стать хорошими жрецами. Бой с противником нормального роста вроде человека для фей тяжёл, однако подвижность и юркость, а также умение противостоять магическим воздействиям делают фей достаточно серьёзными противниками.

Феи, избравшие профессии воина или вора, легко учатся прятаться без помощи наставников.


Примерные параметры в МАД мире:
Размер: крошечный
Умения: левитация, невидимость, скрытность у воров и воинов
Сопротивления(резисты): магия, яды, болезни, звук, магическое увечье
Уязвимости(вулны): нет
Возможная натура: нейтральная или добрая
Аффекты: левитация, невидимость
Особенности: нет


Достоверно известно, что встречаются в следующих МАД мирах:

Tagged Under : ,

Posted on Окт-17-2008

Кентавр

Кентавры — это люди-кони, с туловищем лошади и торсом человека, растущим на месте лошадиной шеи. Кентавры способны перемещаться на большие расстояния, мало уставая, хотя в бою не так выносливы, как в путешествиях. Они не столь велики, как гиганты, но все же могут фехтовать двуручным оружием, по одному в каждой руке. Как и гиганты, они хорошо переносят холод. В бою они очень неповоротливы, но размеры и сила это компенсируют, к тому же кентавры-воины и воры на положенном уровне сами обучаются лягаться. Они не могут ездить верхом, но умеют атаковать с разгону, к тому же кентавра трудно сбить с ног или подсечь.

Кентавры живут большими племенами в лесах, вблизи сочных пастбищ и источников чистой воды. Если в месте обитания бывают частые дожди, то кентавры строят для себя простые хижины-навесы.

Кентавры проводят жизнь в гармонии с природой, внимательно следя за состоянием своего леса, стараясь не нанести ему ни малейшего ущерба, и, если это произошло, восстанавливая нарушенный баланс. Они предпочитают общаться с теми народами, которые разделяют их отношение к природе: эльфами и феями. Людей и дварфов, для которых лес — источник пищи и материалов, кентавры обычно просят покинуть их территорию, а злых существ атакуют без предупреждения.


Примерные параметры в МАД мире:
Размер: большой (large)
Умения: пинок, наезд
Сопротивления(резисты): холод
Уязвимости(вулны): нет
Возможная натура: нейтральная
Аффекты: нет
Особенности: нет


Достоверно известно, что встречаются в следующих МАД мирах:

Tagged Under : ,

Posted on Окт-17-2008

Тень

Тени — разумные эфирные существа, странствующие по земле. Они происходят из таинственного Астрала, откуда спускаются в материальный мир, влекомые его волшебством и чудесами.

Тени от природы одарены способностью к магии и наделены весьма высоким умом и мудростью. Эти существа материальны лишь наполовину, то есть способны по желанию делаться частично или полностью эфирными. С одной стороны, это затрудняет обращение с предметами, в том числе с оружием, так что они не могут достаточно сильно ударить или носить много вещей: физическая сила их сравнима с силой эльфов.

Но с другой стороны, их природа дает им независимость от некоторых невзгод материального мира: они способны проходить сквозь закрытые двери даже во время боя; по собственному желанию снимать и выбрасывать вещи с заклятиями «не-снимания» и «не-бросания». Тени могут левитировать над землей тогда, когда им захочется.

Что касается магического воздействия на теней, то известно лишь, что они чуть менее уязвимы к чистой энергии и громким звукам, чем обычные расы, и чуть более уязвимы к черной магии, вампиризму, и некоторым молитвам.


Примерные параметры в МАД мире:
Размер: средний
Умения: левитация
Сопротивления(резисты): энергия, звук
Уязвимости(вулны): черная и белая магия
Возможная натура: любая
Аффекты: прозрачность, левитация
Особенности: Тени имеют эфирное тело.


Достоверно известно, что встречаются в следующих МАД мирах:

Tagged Under : ,

Posted on Окт-17-2008

Ящеры

Ящеры — раса рептилий-гуманоидов. Рост ящеров обычно не превышает 1.2 метра. У них длинное тело с короткими руками и ногами, похожими на человеческие. Кожа ящеров имеет темно-зеленый, с серым или коричневым оттенком, цвет и покрыта жесткой чешуей. От своих предков рептилий ящеры унаследовали длинный хвост и способность отбрасывать его в бою. Пользуясь замешательством противника, в чьих руках остался извивающийся хвост, ящер может сбежать из неудачной для себя схватки, чтобы залечить раны и отрастить новый хвост.

Ящеры прекрасно плавают и могут подолгу находиться под водой. Чуткое обоняние и слух позволяют ящерам легко находить прячущихся существ. Они наделены поразительной силой, так что в бою удары ящеров точны и опасны. Но короткие и неуклюжие ноги не позволяют им перемещаться достаточно быстро и тихо. Поэтому воровство и уклонение от ударов ящер не может освоить так же хорошо, как, например, человек. Все ящеры обладают способностью сопротивляться действию ядов.

Ящеры живут на болотах, охотясь большими группами на животных или совершая набеги на поселения людей и других гуманоидов. Большинство ящеров — дикие существа, чей разум затмевает жажда крови, и потому довольно редко можно встретить ящера, путешествующего по миру в одиночку в поисах приключений.


Примерные параметры в МАД мире:
Размер: маленький
Умения: отравление оружия у воров
Сопротивления(резисты): яды
Уязвимости(вулны): нет
Возможная натура: злой
Аффекты: видение скрытого
Особенности: Ящеры могут сбить с ног противника хвостом.


Достоверно известно, что встречаются в следующих МАД мирах:

Tagged Under : ,

Posted on Окт-17-2008

Полугрифоны

Полугрифоны — странная раса, созданная гениальным, но сумасшедшим волшебником. Этот маг любил грифонов и держал многих дома, но из-за их дикости не мог обучать их, а потому решил сделать своих любимцев человекоподобными.

Полугрифоны имеют тело, очень похожее на человеческое. Пальцы на их руках и ногах заканчиваются крепкими когтями. У них человеческие глаза, но вытянутое вперед лицо и большой клюв вместо носа. Их головы покрывают жёсткие волосы, напоминающие гриву. Полугрифоны унаследовали также прекрасные мощные крылья, и могут летать, как птицы.

Полугрифоны быстро размножились и вышли из-под контроля волшебника. Они покинули родное гнездо и расселились по всему миру. Обычно полугрифоны живут большими семьями в расщелинах скал и утесов, недоступных нелетающим существам.

Полугрифоны по природе своей сильнее, выносливее и быстрее людей, однако, корни происхождения сказываются на их интеллектуальных способностях, которые ниже, чем у людей. Кровь диких предков бурлит в жилах полугрифонов: они всегда готовы действовать, не раздумывая над последствиями. Любую, даже кажущуюся угрозу полугрифон воспринимает как сигнал к атаке, поэтому с ними стоит быть вежливыми и не делать в присутствии этих существ слишком резких движений.


Примерные параметры в МАД мире:
Размер: больше среднего
Умения: левитация
Сопротивления(резисты): нет
Уязвимости(вулны): нет
Возможная натура: нейтральный
Аффекты: нет
Особенности: Повышенная выносливость.


Достоверно известно, что встречаются в следующих МАД мирах:

Tagged Under : ,

Posted on Окт-05-2008

Новый раздел — Бестеарий

На сайте появился новый раздел — Бестеарий.
В нем будет публиковаться информация о существах, живущих в разных МАД мирах.

Tagged Under : ,

Posted on Окт-05-2008

Жуки

Жуков (Insects) занесло в этот мир каким-то волшебным ветром либо с другой планеты, либо из бредового сознания демиурга-шизофреника. Вымахавшие до размеров небольшого человека разумные муравьи, с твердым хитиновым панцирем, они могут навести ужас на неподготовленного зрителя.
Имея три пары конечностей, жуки вполне искусны в обращении с всемозможными орудиями. Однако им присущ некоторый недостаток интеллекта и мудрости. Как хладнокровные насекомые, им не присущи эмоции и понятия добра и зла, поэтому они нейтральны. Из-за пристрастий людей-змей в еде к насекомым жуки ненавидят змей.
Обладая хитиновой броней, жуки спокойно переносят рубящие удары. Однако стоит их опрокинуть — и им очень трудно подняться. Также плохо они переносят огонь и холод. Из-за своего небольшого размера жуки неплохо маскируются, и поэтому умеют скрываться и подкрадываться.


Примерные параметры в МАД мире:
Размер: маленький(small)
Умения: скрываться, подкрадывание, второе оружие, Летать
Сопротивления(резисты): рубка(slashing)
Уязвимости(вулны): дубас(blunt), огонь(fire), холод(cold)
Возможная натура: нейтральный
Аффекты: нет
Особенности: Из-за анатомических особенностей не могут использовать кольца. Благодаря четырём верхним конечностям могут одновременно использовать: четыре браслета, источник света, предмет во второй конечности, щит, второе оружие, и по непонятной причине двуручное оружие в основной конечности.


Достоверно известно, что встречаются в следующих МАД мирах:

Tagged Under : ,

Posted on Окт-05-2008

Хоббиты

Хоббиты или полурослики (Hobbits) — смешные существа, маленькие человечки с волосатыми ногами. Мирный и трудолюбивый народ, живущий в больших поселениях в особых жилищах, похожих на норы, и занимающийся земледелием и скотоводством.
Рост обычного хоббита чуть больше больше метра. Они имеют крепкое телосложение, но слегка полноваты, так как очень любят хорошо поесть.
По причине небольшого роста сила и сложение хоббитов оставляют желать лучшего. С рождения хоббиты обладают способностью к ускоренным движениям. Крепкое здоровье позволяет хоббитам легче других переносить действие ядов. Из-за малого роста хоббиты не очень сильны, к тому же они не умеют плавать и панически боятся воды.
В большинстве своем, хоббитов — домоседы, поэтому они очень неохотно покидают свой родной и уютненький дом и очень редко собираются на поиски приключений. Однако даже из этого бывают исключения и тогда маленький и толстенький хоббит из безобидного садовода может превратиться в хитрого, неуловимого и опасного искателя приключений. Так как хоббиты от природы обладают просто отличным зрением, и замечательным слухом и обонянием, что позволяет им обнаруживать издали даже тихо крадущегося противника. Поэтому прятаться от хоббитов очень трудно. Но зато способность самих хоббитов прятаться давно вошла в легенды — говорят, что прячущегося хоббита искать приходится буквально «днем с огнем». Ловкость хоббитов в обращении с предметами делает их искусными метателями ножей.
И живя спокойно и незаметно, они, впрочем, весьма изворотливы умом и телом. Лучшие воры в этом мире, они не чужды и простых умений в других областях. Имея спокойный покладистый добрый нрав, они вполне могут быть и воинами, рэйнджерами, немного хуже — жрецами и друидами.


Примерные параметры в МАД мире:
Размер: маленький (small)
Умения: скрываться, подкрадывание, искать
Сопротивления(резисты): магия (magic), яды
Уязвимости(вулны): вода
Возможная натура: добрый
Аффекты: видеть скрытое (detect_hidden), ускорение
Особенности: Из-за природной ловкости могут держать источник света вместе с оружием или любым другим предметом во второй руке. По непонятной причине не могут пользоваться двуручным оружием. Также у них есть бонусы к разведке и метанию оружия.


Достоверно известно, что встречаются в следующих МАД мирах:

Tagged Under : , , ,

« Прошлая страница
Реклама
Реклама