Posted on Сен-25-2008

Мир Ведьмака

WEB-сайт игры: http://gd.net.ru/

Адрес для коннекта в игру: mud.ru ip:194.87.5.70 порт:2700

Текущее состояние сервера: Альфа версия


Тематика игрового мира: по Сапковскому

Оригинальность игровых зон: 100% оригинальный

Примерный размер игрового мира: Большой (8,000+ комнат)

Количество игроков в онлайне: 10-24


Местонахождение сервера: Россия

Допустимые языки на сервере: русский

Дата основания игры: январь 2007

Кодовая база: Circle

Кодовая база(комментарий):

Email администратора: WWitcher@yandex.ru


Подробности касательно игровой системы

ПК в мире ограничен.

RP система: RP допустим

Имена инроков проверяються ГМами.

Автоквестер в мире присутствует.

Этот мир дружественен к новичкам.

Неизвестно, требуются ли кодеры проекту.

Неизвестно, требуются ли кодеры проекту.

Поддерживает компрессию данных.

Поддерживает кланы.


Текстовое описание

Вашему вниманию предоставлен грамотный, тщательно продуманный мир, основанный на произведениях Анджея Сапковского — известного польского писателя. Это первый МАД, где была реализованна возможность игры ведьмаком.

Наполненность

— порядка 186 игровых зон, составляющих более 12000 клеток.

— порядка 6108 уникальных предметов, каждого со своими особенностями.

— более 7424 уникальных монстров (компьютерных персонажей).

— 11 разнообразных профессий.

— 8 фэнтезийных рас.

— возможность 15 ремортов.

— прокачка вплоть до 45 уровня.

— ориентация как на сольную игру, так и на группу.

Реалистичность

Одной из задач, стоявших перед нами, было уйти от условностей и как можно ближе приблизить игровой мир к реалиям настоящего мира.

— интуитивно понятный и прогнозируемый результат действий.

— продвинутая система боя — реализована возможность попадания по разным частям тела противника с соответствующими результатами.

— особенности механики, отражающие влияние погоды, времени суток, физических состояний персонажа.

Мы дали игроками возможность индивидуализировать своих персонажей, как внешне, так и внутренне. Уникальная система прокачки персонажей, важнейшими из элементов которой являются выбор наклонности и возможность ремортов. Игрок сам волен выбирать, кого ему делать. Жизнеспособными и достаточно эффективными будут практически любые комбинации!

Tagged Under : , , ,

Post a comment

Реклама
Реклама