Posted on Сен-25-2008
Адамант Адан: Хроники Средиземья
WEB-сайт игры: http://www.adan.ru/
Адрес для коннекта в игру: adan.ru ip:217.72.144.67 порт:6452
Текущее состояние сервера: Альфа версия. (Не работает)
Тематика игрового мира: Игровой мир по Толкиену.
Оригинальность игровых зон: Более половины зон мира оригинальны.
Примерный размер игрового мира: Средний (3,000+ комнат)
Количество игроков в онлайне: 0
Местонахождение сервера: Россия
Допустимые языки на сервере:
Дата основания игры: июль 2001
Кодовая база: Circle
Email администратора: lindir (собака) adan.ru
Подробности касательно игровой системы
ПК не ограничено.
RP на сервере приветствуется.
Имена инроков проверяються ГМами.
Автоквестер в мире присутствует.
Этот мир дружественен к новичкам.
Неизвестно, требуются ли билдеры проекту.
Неизвестно, требуются ли кодеры проекту.
Поддерживает компрессию данных.
Поддерживает кланы.
Текстовое описание
Это некоммерческий проект, один из первых такого рода в России, нацеленный на объединение людей, любящих стиль «фэнтези», творчество профессора Дж. Р. Р. Толкиена и ролевые игры. За пять лет существования «Адамант-Адан» развился в oдну из самых популярных и наиболее посещаемых игр этого жанра.
На данный момент наш мад имеет следующие характеристики:
- обширный игровой мир, созданный на базе популярнейшего в нашей стране романа-эпопеи «Властелин колец» Толкиена. Мир включает более 100 игровых зон для игроков разных уровней на территории свыше 5000 игровых клеток, где размещены более 2500 оригинальных монстров и больше 3500 уникальных игровых вещей и предметов;
- 16 фантастических рас: 3 человеческие из разных областей Средиземья, 2 эльфийские, 2 гномьи, 3 орочьи, 2 троллиные, а также полуэльф, энт, хуорн и хоббит;
- 10 разнообразных профессий: воин, маг, лекарь, вор, паладин, рыцарь смерти, варвар, друид, лучник, следопыт;
- 50 специальных и оружейных умений для разных профессий;
- 110 заклинаний для магов, друидов и лекарей: как обычные, характерные для любого мада (молчание, слепота, полет, защита, сила), так и продвинутые заклинания высоких уровней (радужный луч, солнечные блики, каменное проклятие);
- уникальный искусственный интеллект монстров, создающий эффект настоящей виртуальной реальности;
- популярная система антилута, то есть невозможности грабить чужие трупы (если ваш персонаж умрет, вы можете не беспокоиться, что кто-либо присвоит себе ваши вещи, пока вы идете за трупом);
- оригинальная система войны персонажей и кланов, при которой остаются защищенными все, кто не желает убивать и быть убитыми, и не ограничиваются в возможностях те, кто любит воевать с персонажами;
- разработанная система «социалов» (команд для сообщения об эмоциональном состоянии пользователей в игре у нас их порядка 200) и серверных сообщений, тщательно выверенных на наличие грамматических и стилистических ошибок;
- впервые реализованное в русскоязычных мадах звучание магических заклинаний на классической латыни;
- дружная, сплоченная команда богов — устроителей проекта. Наши боги относятся к игрокам доброжелательно и с уважением, не позволяют себе хамства или пристрастий в отношении игроков, стараются помогать новичкам и разрешать любые проблемы.